4 {" g. _/ S- N, n5 W本月的主要进展; k. y' U; c8 ` j
说到进展,这个月我也能够集中精力制作。: ^# ^: D. D! Y+ x
幸运的是,上述问题发生在制作进入一个阶段之后,并没有影响到我。 + [2 j2 \2 Z& B @9 M, _+ K. T回顾工作内容,给我留下印象的是有很多是对过去制作部分的深入处理。 * ^7 ]! ~! @( y& x- _# F% e l2 U. y- m1 m, V
7 U7 q$ t, w, u0 s– 调整和修正倒地剪辑) @' P- o% r! \; w8 ^6 u
– 增加地图,改变布局7 J1 B! D) A' F- s4 k0 f% H
– 增加物品“自爆装置” 3 a1 k( R$ Y$ N4 d3 ~– 增加武器性能提升元素(进行中). G/ d: ]+ |- I7 m( f6 V
– 在屁股剪辑中增加“衣服”差异 : d0 h- A' e' z2 A– 调整&修正 * a% q7 j, P5 O4 @7 l- t 8 s! ^9 D1 Q: u( G4 v! T b _, T- d
详情% p- P6 U/ M) Z9 g4 k" O3 V
– 调整和修正倒地剪辑 4 C- z/ R. U4 E增加了在被敌人捕获时显示的图片。. G0 l9 k( H F
替换了植物怪物的剪辑图像的草图。0 \" \2 n8 w5 C! P
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" }/ I: w8 |& @$ D– 增加地图,改变布局$ w$ Y i: Y; W) d% g
尝试制作一个有高处感的地图。 # t3 ?# D# `) w% W7 p. s: \ m相应地也稍微改变了地图布局。 " W3 X# |5 }# n# W; t; @7 q继续制作还在进行中的火山地图等。/ s1 s8 z; C( n% Z
在城墙内增加了竞技场(没有事件)2 w* N7 F$ I+ j1 D3 L
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+ u/ q! d/ u3 l# k5 h
– 增加物品“自爆装置”5 T4 t# s! a4 W Q' q- {
即使不点燃也会立即爆炸的炸弹。' q( F, O; V4 J8 u- z
考虑到被敌人包围无法逃脱的情况下使用。0 W7 a7 @% f1 y/ d# T, ]3 v( N
当然,使用它也会减少Piennetta的体力,因此会倒下。 + M! u1 y4 ]. ~5 `$ u1 u* W如果运气好的话,Piennetta不会受到伤害(bug)3 g- c$ Y- N7 s0 b
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– 添加武器性能提升元素(进行中) " C* Z; m' A' p) [通过拥有相同的武器来提高攻击力。 & B0 N! F8 }, O/ `目前这个功能只在菜单上可见。 1 |/ }0 W' c3 j& f, }) e h( d3 m攻击力的计算公式已经引入,但是如果现在应用的话,可能会因为攻击力过强而破坏游戏平衡,所以我打算在有余裕进行全面调整时再实施。 * H- o b7 ]# m6 j: |" x$ M0 v! k7 Y( U
& g F; k; b' H) ~6 K( }– 在屁股剪辑中增加“衣服”差异 ( W" r, R# `' y8 `1 o9 ]; e3 b, F8 v- e* x K5 e. D0 a