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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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关于此游戏
# g' a3 P0 }7 f, D3 T9 g5 [8 C$ g网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!: v3 Q. A- g4 M( w% [+ y( `
4 \& P3 x' g t4 E5 Z% [& Y
故事
) Z0 B2 [( T6 {( F/ c a; c: `主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。& {1 @7 S. f! V1 l: o" R
原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。' U R9 @, E; v2 V
主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。
5 F/ {: }; Y1 `上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!( M! y8 G; }" G7 W+ l, p7 O2 }( L
1 b* {4 `/ W, K
玩法
( y5 e) D1 M8 q" ]/ r! \$ F! E9 Z7 h游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。- k; J* g* Y" G
在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。- [, `5 s+ h* L* V' l1 o' a g
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游戏特色: V, j. h4 O4 V' G
CG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。
3 H9 t& c# X8 C3 N/ q游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。
, b/ K; I- @6 v. n0 Z女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。, @! {# u ?8 e$ q1 [3 K( t
性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)! s8 k( _5 P8 T& l
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TRPG式沉浸体验
, `' b4 g/ B* t0 wHCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。: Q% T7 {" h6 X+ _
游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。9 j% [$ `* E1 F% q" d& w
! ?9 e3 U; y9 R. P5 e* U作者自介( R6 P5 Z, w3 X; n# g4 q' v
狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。+ _: B4 S% j2 N- s; |: X; x
作者笔记
- M- j9 ]5 Z! b5 U6 P' N7 X为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。
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" g( p' G7 K; b; V q" ]- U, h0 K随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。' ~( V6 I, X) B, B& V
当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。" S8 E1 p- J/ i4 W; l, E" r
' |' {! J! x7 g; ^+ Y" r游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。+ {; r' Z k4 u. a$ n5 ~' {5 B
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剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。
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' R1 a$ D! ], O2 X, G6 d. M7 V最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。4 D, {9 E l: c A5 J1 c" i
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考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。& j: I4 V# n* {1 f
不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!0 N! T1 G4 ]' U k2 y
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