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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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关于此游戏
2 b+ B' M& I! E! G. N网路流传超过13年的经典性转小说《痴汉达人变女生》,由作者亲自游戏化了!这不是单纯的将小说给视觉化,而是内容厚实,有相当可玩性的作品,内容全为游戏重新写过,只要你喜欢黄游,那这部作品你一定可以找到喜欢的地方!9 _7 s/ G8 T" ?( T2 {
( b- n, A9 o* M; X4 n. G
故事
7 L! `; d; y; I" w2 r1 w9 p主角是一名痴汉达人,为了自己的慾望与野心,想征服全天下的女人。但某日冒出自称神的女人,把主角变成女人,并要求主角在2年内要蒐集1000ml精液,否则会死掉。: M. R7 W# s& o
原以为变成女人蒐集精液已够离奇,竟然还捲入非日常事件,在偶然的机缘下,接触了克苏鲁神话的《伊波恩之书》,书为主角揭露了让人向往的世界「终北大陆:希柏里尔」。' M* B+ }4 W+ s p6 Z' ^) _" I
主角要满足自己的好奇心,冒着SAN值降低的风险,前往探寻传说的终北大陆,还是专心当一名普通人,蒐集1000ml精液变回男人,取决于你。( O2 X' R: `* o8 t a) @" K; E
上述仅为部分角色,本作还会与许多有意思的人物邂逅,快来探索吧!& n$ m/ m o0 |3 @0 u4 l
. N, Q( ?/ J1 S. J2 E" h玩法; ]" X+ ~. C( V; ~! J
游戏进行两年,有六大行程可以安排,分别为:研究、便利商店、直播、女仆咖啡厅、酒店、卖春,与常见的养成游戏不同,六大行程都有各自的剧情及H事件,且执行顺序与决策可能会对结局造成若干影响。
8 `. ?$ e* Q1 H! E) U+ `: G在数值对应结局上,本作采用美式RPG开放世界的作法,即尽可能让玩家在游戏过程的决策可反映至结局,而非一套数值对应一种结局。8 j4 c) D& p: ^8 `2 n( A* _
, \4 H* D9 S* I! h6 {3 s游戏特色5 s8 {) J k% ?* B$ B# s
CG34张,包含19张精致的SPINE动态HCG,总差分1200张以上。2 _6 z9 v: g& ~9 o
游戏文字150,000字,厚实丰富的可玩内容。& |7 L; {* i2 R6 B+ k5 Q9 M* ^
女主有七套衣服可以更换:日常服、女仆、旗袍、比基尼、堕落天使、礼服、痴女,数套衣服有自定义选项,或干脆裸体。
9 A( s, d R' f2 d8 X性转题材、克苏鲁神话(终北大陆)7 L: L% t- I5 o% R9 V+ [
! @8 `+ Y* L. T' Z' z$ F& x, iTRPG式沉浸体验7 X: K1 s+ a$ p. f5 E
HCG几乎都有可操作部分,大幅提高实用度与代入。
- m1 [5 x8 @" `6 r( c游戏结局:真实结局x1、好结局x2、通常结局x1(男生状态、女生状态)、中途结局x3、坏结局x1,以及数量不少的后日谈反映玩家游戏过程的决策。; n4 t; V( q0 S/ j5 T: x9 h# @
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作者自介
$ {2 S) O# @6 @% v% i( w" _3 R狐狸姊姊,台湾早年TRPG推广者,曾在大学任教,因为喜欢色色,所以现在专心制作色色游戏,希望每位玩到自己作品的人都能开心色色。
" V) h% L" ^1 ~) o# x5 f t作者笔记$ U" ~' u9 i' |. q2 H9 X; A
为了把这作品弄好,我安排了日本专业声优配音,效果超乎我预期。以女主角白薇为例,在故事中白薇使用的身分有女仆的「莉雅」、酒店小姐的「蔷薇」、直播网红的「堕天酱」……等,声优老师竟然为了女主不同的角色安排了不同的声线,连H的叫声都不太一样,希望玩家务必买下游戏享受下这精湛的演出。) ?+ P( a/ j. R& ]- B0 G1 ?/ M' h
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随奈的声音演出也很棒,那声音真的是让人醉了,想好好把随奈抱在怀中。
; m1 m/ i9 d! \, Z! e& l4 l( T当然其他角色负责的声优也都非常卖力,我自己听下来是跟专业的动画配音相当,我很开心独立游戏可以呈现这样的品质。
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$ A$ D6 [4 @2 q, I2 l# l- f游戏的H动态与玩法,我搞非常、非常久,因为我很喜欢H-Game,希望可以尽量把好玩的要素放进来,这过程真的很辛苦,不论是我玩法设计上,或是跟CG画师、动画师沟通,都耗费了我极大的精神与心力。 |% z0 l: X! J4 g
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剧情也不马虎,因为我觉得黄游剧情太无脑反而不好冲,我希望这部作品在玩家玩完多年后还能有好的印象,所以我构思了很多有趣的故事给玩家探索,丰富度是多周目才能全部看完,这确保了重玩性。3 d; l3 |: r6 {* j( d0 f
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. O$ R3 b, b; i4 c3 L) C最重要的是,我留意到许多黄游都采单结局制,一次只能触发一种结局(或根本只有一种结局)。这显得游戏过程的许多选择似乎无太大意义,因为你最终只能触发一种结局。我把自己的作品归为TRPG式,是除了探索玩法外,也让玩家在游玩过程中累积的选择会对后日谈产生影响,代表你的决策确实对故事造成了某些改变。8 q; v3 w1 W& b& t; p
4 h8 y5 m& V x+ T( n# K考虑到玩家们都很忙,所以通关后可以使用一键解锁来开启所有HCG,几乎每张HCG都有设计反复可玩内容,喜欢冲的绅士可以好好享受。
O1 e9 y! Z! i( u4 Q9 ?$ C7 E不过一键解锁之前,强烈推荐一定要通关一次真实结局,因为这会给带给你很棒的感动,这故事我构思了13年,现在终于游戏化了,请一定要好好品味这部作品!/ c- `9 c) m0 t: D' b5 L3 j
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解压密码123456
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