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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。5 N4 ]' N$ ~( H5 Y, w$ I0 G
被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。
. s; U" R/ f4 k* O1 ]; C然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。
3 a; G5 ?( Y7 H. s6 o1 u趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……1 P8 r# E; Q: h/ A1 |& u
为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。 m; {' q9 ?& {; { j
: n" J1 [+ p6 B" j2 r
概要: U" D. m9 P9 c& S% X
本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。
" H% y M+ O% [, M在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。
6 g( F2 G" d- o+ W' B, I Z- p* ~- c+ I% c7 h! P7 m( \& ?- S- ?+ F
■游戏要素% U$ o1 q7 F, f! G! Y7 g" a
・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开4 W& l; @% ?9 P! x
・由众多卡牌构成的卡牌构筑( @5 D/ c" f1 i& Y0 ]
・战斗为回合制战斗
/ U/ r! d) {& e8 ]' V( I/ F5 x4 i" \' N・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组9 W' H5 M. D$ `# H @
・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)
; U( b1 C/ I c* p% k
" M9 ]0 U. T4 a' k9 Y■H要素9 Y1 y) d8 a# f7 O
・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素0 A1 ~0 d# v% |4 c( z( J
・几乎所有敌人都拥有3种H动画
" \5 b3 ?& m, `4 m8 o! M, d・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记), a5 o* T# |% E' }2 B4 E
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。
8 k7 s6 u. u7 M) q6 B/ s・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”9 r: g- b7 J# s, p/ ~. o7 e! {: Q/ `
战斗H动画共有44种。 F, p9 c7 ?9 u3 c. _
7 z) r0 W, v8 s) \. x' J' u5 }9 K
游戏系统
7 {+ g+ O3 Q+ h6 j■从最多5名角色中选择3人组成队伍/ H# I. a3 g& x* g( a& z
有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。
6 w8 f, I8 y j一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。4 Z& x( o% V( g9 F1 _; }; ^
5 T0 i P2 r0 M% c6 w* P3 Z■回合制战斗
6 C+ W% v* h3 C本作是卡牌构筑型回合制战斗。6 Y/ \& w5 {; Y5 g( c4 F
有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。5 E% g; n# {& S5 [% g/ `
通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。
( L2 E `# I9 N5 R( g2 _3 _( o
w3 B6 c, {! c3 _5 `% B■战斗H& E6 h, o! z, R5 _" ^- r
许多敌人会施展拘束攻击。0 d# Q6 {7 E: f, N
一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。
: l5 ?0 f' W4 B& |' I无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。4 r6 @: S a* ?
若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。
7 ^, W6 s7 p" i1 I$ @& i, P' S. Q) Q" y2 m5 G
■商店2 v+ p. \) m5 e& ]. s
途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。( z6 B- v4 b) l5 U0 M
, X5 F( X2 E: z/ G' J
■事件$ F! m. W" \ |/ z- N
・迷你事件3 H/ B4 |4 p- _1 ^3 B- Z
会开始战斗或获得卡牌等小型展开
* Z1 O7 ~# K, B) ~
; S2 Z1 K: d8 ^8 o% `, i! |・事件6 n1 l# M/ D4 c" H: f9 T" P9 e
场景切换,由过场动画构成的重要事件。
% u& s1 o7 [8 q! c根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?4 n+ L8 W; m, m# H, @. s+ h
3 _! ~1 A, d! Z( q! x9 i# T
・角色事件4 O' W q+ s' B$ `
可获得能在冒险中使用的新角色的事件。' `- O: P8 d9 X' V# A0 U
根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。1 W+ n- _( }" K. }4 }+ x
' l' c' u1 o: M" `7 x& E自由战斗/ l& A7 \6 a/ q
3 @: v8 e3 f# U* K b5 x实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!; o. }9 b+ H9 u' x
也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。9 {" g }* J) @- N) F
/ ^7 O& K) X8 b2 ?7 o
此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。
9 l6 D* G. D; `9 S※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。
2 Q. r9 ] d* H W: l L1 F/ s5 Z8 w
关于运行确认的请求
3 A* Y% g: N8 \: x6 p本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。4 C) f7 M1 e# ], g$ ?
此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,
# {1 K( `) `0 d: A. v因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。
, f( M6 Y9 z8 U! t2 o$ W
' x7 v/ G+ F& F1 i·v1.0.3更新介绍·/ p+ ], D# l0 V) Q3 Q
本次更新内容如下。, R9 ?3 u3 d) T0 p' s% t
・追加难度HARD0 V& w- u! ]# O+ m0 X- y, V5 i& |
・追加帧率上限设置选项. T1 `+ {0 h2 C: O$ N" c% |. }3 e
・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签
/ y( W* z* ^9 D6 ~6 F& \・弱化部分敌人的状态与行动模式
+ a2 U" r; L' @・修复问题
) t: h' u; S6 ]- F& T; S: c◆关于难度HARD
5 [' b/ s1 D, G与NORMAL的差异如下。# e9 C1 e7 L4 [4 k+ m7 B. h
路线变化# _7 M& C, a. M3 t1 A
・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。
/ c( V8 C$ F% s3 C7 j* B8 m有利效果:
5 V. S, R; q: d+ |) j6 Z; ^・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中
$ f/ n; }. P N. W5 k・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)
# D! n" H+ a/ z9 P( C8 g5 `3 E・商店中的装备品购买费用会降低
/ r/ d; _# @4 ^" a$ a D不利效果:' D1 ?" K1 r* C
・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端9 v+ g v0 [/ S' J5 }) P! @
(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)
' T* ^- [' b: Q5 n+ ?・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗6 o& Z' i# d2 D8 e; _: m
・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态
+ G; ^' f' r' T) c3 H・商店中的卡牌购买与移除费用会提高
7 i" t \# w+ X+ D+ t8 j・战斗胜利奖励获得的金币会减少
; E! C$ W; P# W6 y・地图各地会配置魅魔敌人组
0 p2 ^+ V! G5 o- Q6 M◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。+ e% P9 O" e* `; i. r8 e
◆今后的工作
) w5 T7 G- ]: A9 x# L以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。
- H) s' e1 h) K$ _/ {" J关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。
4 U7 g9 D0 w: z: K非常抱歉,若能理解将不胜感激。
* t" o& x, ?7 F/ V4 D. X* z! U1 ^(这是为了转入下一部作品的开发)
/ Y5 s* v5 a5 q( o2 s' \' l◆Ver1.0.3中已处理问题汇总
7 A e& m- K8 q. U4 Z2 @8 \( u7 D. P・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标
1 @2 S0 d/ B8 q9 f・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了# ~- b% x- l2 D& p' p
・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高
" X' W; t8 Z( _. l- O& E1 c' m・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮0 E# g# W6 g: Q+ b$ I) J
・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策
, p0 s$ X {- S・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除 m$ d9 B- w. C) p) f- ]7 D
・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0
0 I( m' Z# c; W5 h2 u6 J: t) `・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭
1 R2 y+ x, i. y/ H# @2 O・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮
5 v L) G: F0 P! h* i・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动
7 Y' R c2 C$ c- s・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续) V; v: x; Z+ X; [ r
・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次1 k, {( ], d- s/ e( y$ I% Z. U
・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图
! V O( b* E: m- p5 m# J・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定
5 f, t6 F$ p& B' X* {/ a1 T8 J0 L・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音
6 d( B7 J, ^+ k( g( S5 }& U
& X4 G3 Y" R8 e【夸克网盘】$ p2 h3 i) b, W) V7 G1 j$ D/ q
链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph# m6 T( I9 y' U! S" R8 Q* S& F. `' X. p9 ]
有效期:永久
: Z1 L5 i2 S- ~' a" J+ Q
7 s W% s4 h$ D- k" P( V) [1 L( z【百度网盘】. {4 s$ @3 \ X# X& j' B/ ~1 r# d
链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g# n4 ^4 ]5 H( F/ y' a2 b0 o
有效期:永久
) k# f9 @* e# V2 R* R6 |4 X/ {( [4 ~; S- L( U$ p% D
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