- 金錢
- 2200
- 威望
- 662
- 貢獻值
- 207
- 推廣值
- 0
- 性別
- 保密
- 在線時間
- 0 小時
- 最後登錄
- 2026-10-31
- 主題
- 207
- 精華
- 0
- 閱讀權限
- 50
- 註冊時間
- 2026-9-4
- 帖子
- 220

TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
|---|
簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
- 0
- 貢獻值
- 207
- 金錢
- 2200
- 威望
- 662
- 主題
- 207
|
和平突然崩溃了。+ o3 I4 y9 X4 A5 I( Z7 b$ C9 |: I
被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。
$ c8 |6 l0 J, \' R* O( Q然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。8 ]/ T7 t! W6 C$ w! I
趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……
! M/ \% h. s, n: w8 F为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。
# S. F! {# P* ^9 e+ V, Y) L) k6 C3 e! D
概要
- Y8 F: p+ ^8 t* L7 e0 j* V本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。1 ^3 D+ S2 e. L2 \$ H1 O; {
在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。
" m+ t7 _+ D Q U; H
* v0 J$ |" n1 @+ A5 A% i■游戏要素0 k# I; L% y" _
・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开
& `! i9 K! l8 |4 a2 _0 d・由众多卡牌构成的卡牌构筑4 Y. I% y/ x/ T1 P5 t3 J
・战斗为回合制战斗- g" w- [# j- ^! O$ ~) ]
・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组) Q- L* ^5 `+ A3 U, X
・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)3 R2 J6 Q) G1 r
0 o `$ J a4 q2 }) T■H要素
$ \5 u& v2 ^ w・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素
1 r( n) U7 G6 ?* U$ _! ?・几乎所有敌人都拥有3种H动画+ b+ p# n5 K" q0 F T
・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记)7 f! C/ W4 F8 q4 R' |
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。8 \. R) B* |- G7 s7 P% @& L
・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”1 w1 g+ x# r( g4 D- A
战斗H动画共有44种。
9 U; B6 e/ R# d* M' p# n2 O0 Q U
: w$ o% H% O Z+ ]游戏系统
- D2 |7 a5 d, B% c3 n■从最多5名角色中选择3人组成队伍$ [) B# C* e0 B, [0 }1 n
有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。
0 x3 E# V3 L+ b5 ] |6 j一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。0 p+ ^/ k" f, O+ F8 u: g$ S# j
: Z" E n5 Q" ]- z1 {■回合制战斗
3 x' M( w& Y7 a$ w本作是卡牌构筑型回合制战斗。# G: A& C" [+ C0 f
有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。$ K, o) r1 t O- K9 j! [1 V h
通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。
# N: e: q0 m. t& ^
/ g# _; a" s2 w" _/ |8 A- M■战斗H
& ^6 ?+ o/ y( b6 O$ b许多敌人会施展拘束攻击。6 m5 T9 @" g# g/ P5 V! } L/ F9 X
一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。' Z2 |3 N2 L" S5 J
无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。/ e* t0 \; w4 }2 V* b
若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。
$ E5 U2 e c3 P9 d* M- [
8 B% D8 U6 {% P4 X! @■商店! {; Q+ v4 g7 u
途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。( F& j. t+ K, q8 Z+ b0 |
* G9 U* v. w- F8 |! u■事件
3 k% p( @6 w/ v6 j1 W$ x, K5 [・迷你事件
3 A! g' }; D5 {' e' r3 D$ u会开始战斗或获得卡牌等小型展开
4 ~' J6 h2 `: t1 D: d2 o. f5 C i8 \# X& \
・事件' d) |2 o7 d A
场景切换,由过场动画构成的重要事件。
! G& r/ G& u: V3 m9 X根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?. P9 v! ?2 D x( v
6 a2 l7 G' C8 O
・角色事件
* K% s3 v1 J% K% ~! H# V可获得能在冒险中使用的新角色的事件。1 p, k1 x+ J9 @$ V' o7 s
根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。
& z" V8 K4 s" Z6 B& `9 N( ]; Z2 e, ^* R# y" h: W% ^
自由战斗
: B0 l5 O9 q9 s9 n" @9 C
! W" L c5 @0 O实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!5 L+ | X: R* D) D8 _! i
也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。7 q' L- j+ O2 u% [- T
' d+ j% M0 O: g: X. H: V此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。
0 d1 g4 o! d$ I* M/ _7 A※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。) W0 E& @+ @. n) L& g0 g6 E, ~
! X* S/ L3 g) c; G- d$ h
关于运行确认的请求
1 m1 w' |4 A* F, K0 J" h本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。
7 \# B2 J" {3 R j3 W. C/ h此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,
4 T8 d: k7 d% F, ]8 t7 \因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。& l) C2 e. C) c* B" p7 I& J2 X, e, k6 m
1 S8 ~7 ^; n" C/ e
·v1.0.3更新介绍·
1 F/ ?" o1 O6 E$ r+ w+ N本次更新内容如下。: f0 \9 j4 q" b$ j8 q
・追加难度HARD
2 v( E0 v$ n3 }- f) G* |- X, F・追加帧率上限设置选项9 M+ i5 k1 r+ ]$ d' p, D
・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签
3 r2 E- X5 ]4 b3 {・弱化部分敌人的状态与行动模式. b* D4 X8 c& A! O
・修复问题
V# ?; q0 ^2 ^, b- R5 B# o# s4 \◆关于难度HARD
+ D% @1 Z6 H# b" q与NORMAL的差异如下。( c* b$ ?, g4 j
路线变化1 w; e5 c+ J, F$ r, N; C$ `7 l! |
・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。
G) f, x1 z! n4 ?; ?. R; I+ q有利效果:9 h" P) T; w9 `2 S' O
・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中
0 S" U. ]9 ^- _% W+ r: _・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)% F, N3 h7 c; j- _
・商店中的装备品购买费用会降低# |) D/ h, S2 `4 _9 i
不利效果:
, L; ^7 G% K! g3 \・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端4 Y7 v. Y' ~! N7 ]% ~! s8 q
(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)
( Q# f2 i5 W( _・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗8 ~7 ^! {- P/ H: s4 v
・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态# r6 x( I4 L, B5 S
・商店中的卡牌购买与移除费用会提高4 z2 k0 @7 r- h- `
・战斗胜利奖励获得的金币会减少
& f% U9 @6 t0 M8 A4 Z$ a( P: e$ K・地图各地会配置魅魔敌人组/ C) w t* i3 {7 x5 k" Q8 C! r
◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。# l9 l j. M2 A- R, z
◆今后的工作8 d y6 h9 V0 F
以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。; \+ n0 e# J Y- O! }
关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。+ \& C* N$ f0 q! J/ ^: z9 J
非常抱歉,若能理解将不胜感激。
& k5 S" L! ]# I5 m(这是为了转入下一部作品的开发)
6 j, T6 r( ^ u$ i/ S# r◆Ver1.0.3中已处理问题汇总
0 C7 a: N9 @( a1 p& c・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标& c7 |- l( o, `5 }! {& U
・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了
6 T# y1 M; l, z9 W・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高
9 [4 _# e) i7 N* Q% v$ r E0 q( D1 U・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮) g2 N7 m$ g/ ^2 F. R3 _% h
・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策3 X+ Z( o1 ~7 s6 U
・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除 U1 d3 {" S0 K+ x# [5 z5 g
・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0
/ t1 x! t, }" S・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭
- s& z: @) R4 P) _6 p, J( {・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮
' Q2 Q0 b5 g6 r, q・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动4 w9 h+ o) L; ^- F, r; S$ F
・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续
" R$ n) k2 s9 y% t, a& e3 M, y・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次
; E ]# S3 S6 n' U+ Z' l・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图+ f. e) J1 i2 p! ^2 @
・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定0 J( F5 M6 T5 n/ y; o- R
・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音2 C M" A3 P. h: r3 O/ X+ N
% C) \- N, R$ ~$ S. I【夸克网盘】; F( y: g; e( ~" A
链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph
/ b& D; K ]2 R, N" f2 L8 [% [有效期:永久
% S; Q; ]# |: g* E1 H* h3 }# o5 p" q0 S: X. T7 o
【百度网盘】! t5 E8 w! H4 E' @8 `2 g6 ]3 ]( Q. H
链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g
7 g3 _1 \" m; |1 d! [ A. Y有效期:永久
3 F+ F5 W5 n; Y* S+ N4 \! @' [' P/ z( H$ o; |, A3 }% n
|
|