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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。" \2 e. P9 f+ [7 w* y0 \
被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。
- D, z; W# }, n& m6 Q然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。1 k' I. f6 G" w, l$ Q: J
趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……
. C. q" P6 q+ o B" X为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。
2 |" G `3 j8 |! ^& k. _3 ]3 K' s! i( P( ]6 V
概要: ^9 y+ j1 `4 B7 g4 O( @- @( B
本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。- y( ]% e+ i0 v5 \
在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。5 Z; y4 ^" M7 `1 a0 W, ?. A
% x" I0 X# B2 e7 y# n8 S, i■游戏要素
" o0 g/ R+ ^: `; f, ?・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开, t4 [! A1 w3 p' C: V7 [/ K
・由众多卡牌构成的卡牌构筑3 H( {) P( H/ e: o
・战斗为回合制战斗+ E+ O7 n3 d" y! ^6 K
・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组
" z* N1 p4 |! k8 d; p. h' j・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)' m* {2 P, ~' G5 k% ?
+ p' u2 T E6 f1 J' n4 u2 U
■H要素* o6 Z6 D3 O. @& z7 x( i# W; ]: D% y
・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素
! A: f! q3 [3 R. p4 c・几乎所有敌人都拥有3种H动画
7 u/ l u* @& A A4 P1 O# P$ B・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记)2 @3 Q, i4 {. f& N d, T' M1 E
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。
' }9 w9 C3 L3 u, L9 Q・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”
' k/ V, g6 x3 {, r. ?* j战斗H动画共有44种。2 Y% @* Z8 _2 n; }0 E/ [% e! {
; ]8 {. T9 T0 m0 {: L) I& O( H% m
游戏系统
( l$ A4 U9 U9 I& t, t2 t% U1 {■从最多5名角色中选择3人组成队伍( ?: g* F0 X8 d% s6 Y7 }" a% j
有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。
9 I; p6 o; C% _一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。, U5 e0 R$ ~) W( ?; @, i3 u
) e+ R4 o$ c* @. g Y+ w
■回合制战斗" M4 c- P, F! S0 }" G I% t
本作是卡牌构筑型回合制战斗。8 e. V# H8 t1 Y/ i
有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。- l: w" ^1 [' V
通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。
& j7 N5 a/ C+ s+ u' m6 r7 t6 r8 q7 c, A! S4 v' \& |
■战斗H
) R. ^- G: i. X# q/ G U. I6 K- l许多敌人会施展拘束攻击。
/ z: d& }+ y1 ~9 P1 G3 S一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。
% J) h2 I; Y O9 `5 @, c$ Q无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。
. V+ h# |+ _! K( S8 C6 ^8 p若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。) I2 }9 ]% e$ H; |4 Q
! K8 W8 ]- K/ j0 O0 [. K; P
■商店% u; b8 t8 [/ g8 {, Z6 g
途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。
, g' [- [7 s3 r0 I+ l. f
, P- j& v' H* [- R" G- g% R J■事件
" `% m4 f0 l- j2 s/ c" [6 c2 L・迷你事件
; x% r6 n* a G会开始战斗或获得卡牌等小型展开
& t9 F, N8 P, W; H; z
1 O6 P: v3 d; X7 `・事件
2 q( } z' I) B6 b8 H场景切换,由过场动画构成的重要事件。
6 c3 |# B( J) a# [5 J0 D# u2 j3 G根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?
, _2 X2 F J( e. e7 }! R
( \ [! k# s" L! }) R! p9 ~9 F* i・角色事件
: t3 N# W/ R7 K5 `4 A+ E可获得能在冒险中使用的新角色的事件。
- A3 p* u" x. Q4 Y0 W; b& {; _3 Y根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。0 ]4 t9 N6 |; w# d: p
3 F( T Q) S6 P/ _% E1 z自由战斗6 B6 M) q. |: J1 b) _
* J6 C8 T% W" P8 a0 _实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!7 P+ k* x) `3 @: u8 R8 _
也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。
4 ^4 \" z/ u. X1 p5 k9 \6 g1 y' K0 p X8 p/ S
此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。3 H; d4 A2 c2 ]7 v% |
※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。; K6 b7 f- [) }& }1 [' V
, D0 g& A0 q1 B6 ^! U& y关于运行确认的请求
# B1 f, _8 Q% ~本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。
T P! g& t: ]此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,% X5 a2 f5 x, w0 s
因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。* h# c& D( {0 P' R
* t, v: g0 b1 J1 Y0 N+ m4 Q( G! g* j·v1.0.3更新介绍·
; W* I0 a# \. n2 H本次更新内容如下。
, y0 J V" A$ c6 b! ~3 `・追加难度HARD
; U- e8 e, Y4 J6 P- Y, U$ [# }; c・追加帧率上限设置选项
. r" A& A' ^* g7 R・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签
7 P# q3 [( H! p・弱化部分敌人的状态与行动模式+ T6 c8 N5 F; H% g6 O
・修复问题
3 j, A* t9 g8 S. w# | M& M: D◆关于难度HARD/ S/ O& H( U. j/ S1 n
与NORMAL的差异如下。
- Y+ p! `" h, D! c/ }2 S路线变化: t& ?6 D- f/ m D, E6 G& |& _
・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。1 P# R) e$ d& x& v# j) z8 Y6 T# }
有利效果:1 j) F+ [) _1 X _1 N: b
・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中5 D3 S% ~7 W% L5 O9 s, @2 t& H
・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β). k h; x8 {$ W9 p, d' T/ b3 Q
・商店中的装备品购买费用会降低" w' Y+ Y- J8 B4 S7 f3 e @
不利效果:. ^$ @+ B# o8 C. V
・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端
: T; j2 U5 k1 X, C7 I2 O: P: w$ ](例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)
& Z' `8 Z0 z# d0 I" `1 @+ O& `・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗5 B8 q. z; \/ z% u% j
・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态: m6 \( a, J1 V& W5 P' h
・商店中的卡牌购买与移除费用会提高3 a$ Q7 W5 [# B5 J9 M7 f8 x8 R+ j
・战斗胜利奖励获得的金币会减少
: u2 `# ] q: ]2 b3 b' k・地图各地会配置魅魔敌人组" i& Y, N4 o6 [- A( _
◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。
4 E W6 B: m+ u$ r- Z- _◆今后的工作
5 ^) m+ B4 I) E5 X8 j9 t% U5 e以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。
% m; k) z) M. X) j; b" z关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。 @# `5 ^" J7 p
非常抱歉,若能理解将不胜感激。
; z' a h' D& p+ d8 n% _! I5 d# }/ s(这是为了转入下一部作品的开发)! b7 s& l! [6 R8 @( L1 K
◆Ver1.0.3中已处理问题汇总
% a/ C9 N. N, s9 O$ K) D) J' @・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标1 M! \* O2 x- c0 S4 T& X
・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了
. Q0 ?8 ?2 f& A2 l- G( q' z) v・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高
% c- U o* _( c4 y6 L% i・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮- k- q+ }' q) ^, l @* ]
・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策
1 x1 H5 B* H( |・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除
3 l$ e3 A4 U- ?) |; M・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0
^! _: v6 Q; U+ ?0 M# q・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭) O7 D( K" G( l, \3 H# p7 x
・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮
b1 A% J+ G) ~& y; F2 J・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动( `+ O: {! B% @
・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续
) w# y( T; ?2 T" b! U1 ?・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次
. u! J& D6 o! G. {! w Q- `' m・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图$ O$ o {9 n0 j
・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定
% Y) i: }2 w: t5 R# R9 A! Q* p・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音
$ Y' B- M! b9 ~& K& U8 }4 e. w" k/ M& v: v# ^0 E3 c( W
【夸克网盘】( B+ y5 ?5 [& j4 D0 b3 [; \
链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph
) ]3 M8 h' N8 K/ G有效期:永久3 ]' D+ z% O5 ]2 r+ n2 a& F
1 \7 C1 Y2 G/ D【百度网盘】: C5 n' k) F; W
链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g/ f- ?- H7 r( K% O! Y9 J) ?7 S
有效期:永久, R1 a( j$ ]% K5 P$ t4 P
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