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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。
7 A# C8 ^# a8 n$ ~7 x被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。; ~+ L% K& a! [) i; T% ]! L9 t
然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。, |) d8 u- V% M/ Y1 C
趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……
5 }- C4 a) ~+ U d$ F为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。
) G3 e! ~9 @* t1 }8 N9 E3 u1 R3 \. j% B4 Z& X) D7 ^7 \* f2 [$ B
概要
3 t/ k) Z5 N$ ?! E$ p本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。& P' O' h, A w' C
在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。
- A9 d* Q/ G! l6 }+ K; K
! t! H7 S+ n8 R7 X1 S5 H■游戏要素) t2 Q- a1 \( ]. _ o) q1 c3 w- `. M
・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开- }- l. f% H" A% i
・由众多卡牌构成的卡牌构筑
6 Q" J+ K- {, X/ b. S・战斗为回合制战斗
1 y( N1 u0 j" a・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组
/ f( v' O9 z, R% j" I1 _0 i・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)
. o6 S+ h9 a# g4 l6 S* i( r8 [/ O6 s' T4 O
■H要素5 @; L- B8 R, F/ b( p5 M
・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素
2 ^* r" i$ `+ ~" g" l" M・几乎所有敌人都拥有3种H动画
; f+ u: y% }% G・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记)% ]' q1 a7 V' y
・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。% N h- g* p# v$ ~- \& K8 E3 e
・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”! t' ]5 m+ G5 B% ~5 j0 Z/ n
战斗H动画共有44种。& ~9 o9 a4 L; v/ g* ^/ y3 o" ?5 g
) X- |. Q1 F3 `8 B
游戏系统6 V1 I6 A9 C# |3 t" A" u6 m
■从最多5名角色中选择3人组成队伍
9 T6 W: x) X# d) o0 a3 b有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。
5 t7 o! ^$ b3 f4 ?' i一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。2 O8 U( X$ d- K# Y
2 i) [% v: a+ F C2 d4 T■回合制战斗
. K' {5 \4 D( H: t$ D3 ^* E7 Y本作是卡牌构筑型回合制战斗。' E; Z$ T. G1 L5 S9 w) u0 n
有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。
, u3 I3 i' J' i& ?2 e- f- s通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。
- k( E: n* J. e+ }0 p7 p
7 d/ w8 X6 y+ U$ I$ w■战斗H
/ p* N* a3 |1 A% Z3 a许多敌人会施展拘束攻击。( l, u& U& @: h Q9 X% M. b
一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。2 _* @* L8 m8 c! Y
无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。
0 G/ e \/ p7 ]% D若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。& \( J+ f3 F3 ~4 R- d
5 v% g& G# y* a1 r) D+ ^2 Z" E
■商店
1 x, t# P# Z7 T) H7 D# p途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。" P* ]0 U7 Q1 f* U+ r% o! L
Z7 H: N4 S8 x. m' ^9 F% S, h3 W
■事件( |* x7 Z6 T" V H
・迷你事件
' G) f6 U* @4 j+ x会开始战斗或获得卡牌等小型展开
/ ^ d# A! j) p* m9 ]1 w, z
3 |) J. Z9 N' @. v5 ?* t W, I" y( ?! ]・事件
3 u1 v0 h3 ^- K5 {% n场景切换,由过场动画构成的重要事件。( ]5 I% {% p A/ q9 m7 {% r
根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?! \, V. A/ U! `6 m# }
6 \6 x. `0 o2 [' _$ q
・角色事件4 y2 A7 M9 p9 w Z, p' j& B
可获得能在冒险中使用的新角色的事件。
5 G" }# I D t- l6 c2 Q( j根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。
, j/ Y; Q8 p: J
; M, {3 k9 E7 D' ^& k- o自由战斗
; q- f: M4 t! K( `5 E" G: ^, b, X. v6 X% v) Q( [7 v
实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!
4 a# {2 \" C [5 q7 }0 u, c也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。
$ p# Z |5 U- ~, @
, n6 `- r8 t6 _ \! ?. l9 f3 z- Z% ?) _此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。; D/ t7 O- Z4 P* M
※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。
& J% V( s& C$ s# R: J& S) Q# N4 f& t; {3 w9 Z d/ M2 X6 r
关于运行确认的请求
/ R% E* o7 \) ]4 E本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。: [# ~8 ^' M6 j5 e/ v
此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,
! l- }* m! Z# w+ S$ N# M因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。
1 A7 p$ |+ e* _2 V3 L, ^3 {2 H! i$ Q, [. H
·v1.0.3更新介绍·) k. h$ F$ f+ j; e
本次更新内容如下。
7 ?1 A. d4 L' d4 h・追加难度HARD
0 _/ @0 y+ W2 W' X0 R2 q・追加帧率上限设置选项
$ {2 M! G1 e$ D9 ^3 \4 b0 ]; S・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签
3 E9 {: y/ h3 I! s5 c- t- A・弱化部分敌人的状态与行动模式
( B! D# V. \$ E・修复问题
2 l2 t/ o) d; | o1 z- o◆关于难度HARD
2 e0 Q6 s/ S3 y' t* g2 |* a- C与NORMAL的差异如下。' K7 F2 ?' z9 h3 f' M5 }* \, s
路线变化
7 t2 O& E, H" B・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。 z. D, w4 z3 X1 V/ t8 d
有利效果:/ `; Z9 z2 |; D9 c! E
・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中1 m0 a1 U e* V7 f# x) F; k7 G) r
・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)* X2 w g: {. @: ^$ w
・商店中的装备品购买费用会降低
+ e* s P) ~* h# |$ H/ [不利效果:& e# `+ @0 i3 V2 g0 t$ l7 z/ n
・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端0 `+ h( M- S% B( m1 l9 R
(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%); p( d+ i' J+ t2 h! C$ T
・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗
1 r! j) m# ?* b・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态
, g2 e2 D$ _5 s) ^3 ~2 J・商店中的卡牌购买与移除费用会提高6 z% l3 [& o4 O$ w7 b; }2 }! W- I
・战斗胜利奖励获得的金币会减少& {* \% H s9 ]
・地图各地会配置魅魔敌人组
7 g" I7 P$ W% {# a, i9 C% F2 q- B◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。
+ D0 O$ |& ^# a◆今后的工作 N; H, k0 J7 o3 B# Q/ o
以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。
% J+ d0 k" F% f, W |' k/ r关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。+ I7 i9 v9 w. y- r8 x
非常抱歉,若能理解将不胜感激。3 o! V) Z0 J% a" H" a
(这是为了转入下一部作品的开发)# F' ^! v' b8 ?6 i6 a" p- v
◆Ver1.0.3中已处理问题汇总8 I, v) p T. {, ^
・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标. b3 V" ]9 Z* c, b3 a
・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了* v- y" r/ r- r; k+ f0 |0 x
・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高& Y0 U* l" @8 u) E7 G. A
・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮
" }$ g' H/ Z& K0 d3 T( ^・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策; n& U; u( u( [- C6 p
・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除
$ k K# N8 }: Y( _! Q: w・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于0
' }( t+ h3 I$ _6 P0 c8 ^・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭& y5 f. ^- u# D. x. X/ I$ @
・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮) ~( m! A) q/ K5 j
・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动
0 k5 i7 n/ f7 ?. s2 s・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续7 \: I0 y8 k9 e
・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次- x' i# ?" }: H
・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图' |5 L2 b; Z ]0 b- l6 L V2 F
・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定- {5 ~" J7 `. v" I" r+ I
・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音1 P5 `4 Q) a9 Z/ |- e
+ \3 w% p) v! O2 t- o' r【夸克网盘】
3 q. ]0 r O# K' J: u: z链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph1 i8 w. h- ~) R2 s, L9 ~
有效期:永久
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( n! ` @) `1 m# w8 S4 ?【百度网盘】
1 _" c" d6 P5 c. C W链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g
9 u! [% y) ]0 U* c+ u有效期:永久. x o- W6 w! [" Y8 ~
1 ^, T$ s+ v4 w+ X0 ]! r( i4 i+ b
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