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TA的每日心情 | 開心 2026-9-26 19:16 |
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簽到天數: 1 天 [LV.1]初來乍到 - 推廣值
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和平突然崩溃了。
0 R* ~; v- Y2 E- A/ \# Z9 F) G被称为<圣石>的巨石以神秘之力驱除魔物,长期以来带来了和平。8 w- r5 ~* r7 P& K/ t j1 q
然而,一名淫魔释放的强大术法破坏了圣石的守护,灾祸瞬间蔓延开来。
' |8 @" p' K+ u/ d趁混乱开始活动的恶徒、凶恶的怪物、一切元凶的淫魔们……! S' e" [1 n; v G& D
为了解放这片力量支配、陷入无序的大地,年轻冒险者们集结起来。
$ U, a$ J# V" U+ G; q @
9 j0 l( {. Q1 j概要
3 c A# y0 `' C; J0 b2 d2 E, R本作是一款由3名角色组成队伍进行冒险的卡牌构筑型回合制战斗RPG。1 L1 L* H* m$ i9 B" [; w' ]
在途中强化、获得卡牌与装备并进行战斗,目标是攻略各关卡的最深处。2 Y, @# \* ]5 b f d( o
/ W: c- @# T. n& V# n5 f
■游戏要素
0 U+ b0 H- c* i; |( Z・由多个关卡构成,各关卡中准备了战斗、事件、休息等各种展开) a# b( G+ F# a3 m- d P6 W
・由众多卡牌构成的卡牌构筑* H$ ] I% C7 d2 ^" Z' G/ C. A
・战斗为回合制战斗
: `1 p+ v: b ~7 Y・通过途中事件或战斗胜利奖励强化卡组
7 z. L( E3 j3 n, v・若在战斗中败北,该次冒险的存档数据将被删除(需要重新开始冒险)" y3 d* t+ h, |1 t
0 P. m" F8 C+ \) b5 k
■H要素/ ?# F5 v+ e1 }; T8 M( }+ H, A
・敌人施展的拘束攻击带来的战斗H是本作的主要要素/ i% w& `5 `3 p8 g0 Y, u% P3 n6 f$ X
・几乎所有敌人都拥有3种H动画
6 D1 @( N" a+ w- y- j・拥有拘束攻击的敌人可进行判别(敌人图标上带有爱心标记)
: F8 Q% X$ f9 z9 i・催淫攻击或被凌○时绝顶值会累积,积满至最大后会绝顶并进入倒地状态。
- h9 B/ g/ C* i% y) q9 {0 A+ B$ X・受到拘束攻击时,衣装的破损状态可在选项中设定为“部分破损”或“全裸”" i1 Y, N- @2 h
战斗H动画共有44种。
2 Q7 b( F/ r( x* g; H8 [1 u* L# r% w7 }0 z6 L" T+ O, D
游戏系统
% t& s% c1 j+ C8 T■从最多5名角色中选择3人组成队伍) d2 }; \1 T: h. G; P% q
有前列、中列、后列的位置,攻击或回复行动中有以各位置为对象的技能。, i- H0 f" h& V' v, f$ b
一旦决定的队列无法更改,因此请组建适合各角色特性的队列。1 j. `1 Q4 C" N" n
) K1 L( c9 I0 N# i2 s0 Q
■回合制战斗- h' a" K0 w2 U
本作是卡牌构筑型回合制战斗。
, c* c2 I- ?! Z- |! o; r" {5 }有能释放致命一击的攻击性卡牌、提高自身或同伴防御力或进行回复的防御性卡牌、能够强化或弱化角色的辅助性卡牌等,存在各种卡牌。1 m X* K/ S" i& e
通过战斗胜利时的奖励或途中强化卡组,逐步接近通关游戏。
" k6 I4 d3 x$ w$ p2 ^4 ~3 m
/ B; ^: @: ?3 M- ]! H8 ^( b5 L& S- I' c■战斗H
# R, y7 ]9 W4 ^9 n8 p/ h! [6 l许多敌人会施展拘束攻击。
/ b; N$ I) v6 A0 a一旦受到这种攻击,就会被敌人抓住并遭到凌○。
, r M4 {, P6 G$ D2 L: X6 i X/ G无法凭自己的力量从这种凌○中挣脱。能够拯救这一困境的只有并肩作战的同伴。
7 X+ B# G0 [( [: W若所有人都被凌○,便再也没有抵抗手段……直到对方满足并释放为止,他们的回合都会继续。
_! s$ k% V* @6 b; \* x. g3 \6 g: n5 p, d( s
■商店. Q0 I" F B; G' v
途中存在可以强化卡组或购买装备品的商店。2 l, ]5 ~# X. w5 F
/ `. c# L( H. F. m7 G■事件% [6 k5 ]4 g4 t% G# p+ ^! ~
・迷你事件
" ^2 c- P9 R7 [7 |" c会开始战斗或获得卡牌等小型展开5 w" c* ?8 i- {
6 ^# @: y2 p+ G! m# g( z9 R
・事件
" _: x1 Q% C& d6 D8 f( q场景切换,由过场动画构成的重要事件。
' e: T1 s9 V& D- ]根据展开不同,或许会遭遇H的事情……?7 L8 y B3 p4 R; ~4 L e
+ ~+ }2 n$ p4 g* Z1 z8 r・角色事件
5 i# {- h+ b' z( @8 |/ S; N( K可获得能在冒险中使用的新角色的事件。0 J. ]# X6 ]* Y- v8 z, [4 T
根据选择项不同,也可能不会成为同伴,而是走向悲伤的命运。
+ S5 Z- x( i3 A3 a4 h8 j5 [9 n, p
- A% I' a5 h- I自由战斗$ a8 G1 Y/ P- T
! I8 T8 H% b5 u# P, I8 X
实装了可选择任意女主角与敌人进行战斗的自由战斗模式!' y' w E; i* b d, F3 C
也可以进行本篇中无法遇到的敌人组合,或调整人数进行1vs1等战斗。
& Z0 u- k/ B( m
! u" O8 Z( v; ]# i$ s此外,仅限本模式,也可以将敌人的行动模式限定为H攻击或催淫攻击,因此可自由享受战斗H。
$ [, u4 i/ x* T3 y s) G' d5 a2 ]7 X※自由战斗无论难度如何,均可在通关本篇1次后解锁。
; n/ o0 D' t8 H' H
4 x5 S- {; B# ]5 {6 w5 O7 _5 Y关于运行确认的请求$ H! \: `- c7 ]
本作品为3D游戏,因此需要能够处理3D图形以及DirectX11以上的PC配置。, X6 u/ ?; E3 F9 W+ N% P! Y
此外,根据设备构成不同,即使在拥有充分性能的环境中也可能无法正常运行,
* i* ?5 d" e6 o2 x! t. j因此在购买正式版之前,请务必通过体验版进行运行确认。( |0 V2 ?3 O- d, Q- V' R( [5 S
# f v' ^& Y9 `; m; W·v1.0.3更新介绍·
% t& D/ G7 y [4 }0 p3 _: ^4 \( Z本次更新内容如下。
$ B6 e. K$ c0 Y# B e・追加难度HARD: r2 X1 W8 r$ D* m
・追加帧率上限设置选项
: x8 K3 l1 `8 T% O) h1 T$ p; T・为塞蕾娜的“肾上腺素”附加【消灭】标签
& |' q1 N1 Y9 i+ W5 b# @・弱化部分敌人的状态与行动模式
# K% [& c& S2 u2 C7 Z% Z. Z・修复问题% h: M0 N: Z) i5 G' u6 _( |& ?( r
◆关于难度HARD
3 \$ c/ Z; I/ C0 O与NORMAL的差异如下。7 x- X& K o- i: n- P
路线变化 V" i* f9 d( `; A6 b) G: _
・各章开始时,会从数种模式中随机配置节点。, y% p4 p& e& [/ U% A
有利效果:
" I* k0 l5 U/ r1 T; }・所有稀有度的未强化卡牌都会陈列在商店中, h& C7 W( t, `) r4 e
・战斗奖励的卡牌抽选中会包含已强化卡牌(α/β)
1 d: j0 ~8 n" L/ N! s6 l& c・商店中的装备品购买费用会降低
K6 y$ r1 M/ f/ y* B U不利效果:& p1 u$ C; C% V+ o
・敌人HP被强化,抗性会变得更加极端/ k( D9 U7 }* |2 W5 \) {
(例如物理抗性20%、火抗性-30%的敌人,会变为物理抗性40%、火抗性-60%)
9 Y, V7 q9 f, g& o- p) F$ a・所有敌人都会带着攻击性增益开始战斗# O w9 N9 b9 ^' K7 Q7 r$ b' O6 S
・拘束攻击会对护甲造成5点伤害,失去护甲时会直接进入拘束状态
0 \+ r3 u1 d4 \3 Q, s7 }4 G1 h・商店中的卡牌购买与移除费用会提高
2 f( s+ f4 q! w1 T( A・战斗胜利奖励获得的金币会减少( a8 C! @$ k/ J6 j- Q* r
・地图各地会配置魅魔敌人组
6 R9 Y. G- W: y$ l◆关于难度HARD的平衡调整,除我判断应当修正的内容外,请全部视为设定。
+ s+ k: H! J4 w: H◆今后的工作9 |" Z* v9 n9 e. G! e, K& v
以Ver1.0.3为节点,将结束对各项需求的对应。; R0 o3 V5 z) G2 _1 U( I. ~
关于问题,我仍会继续检查,但除判断为致命的问题外,多数情况下会视为设定。
5 P! _& }6 C6 h& N5 z非常抱歉,若能理解将不胜感激。
2 T5 [6 E$ a9 Y6 z(这是为了转入下一部作品的开发)
9 Y; a0 J8 @5 D◆Ver1.0.3中已处理问题汇总
3 y/ a( Z: \% Q. _・持有“生锈”减益时,在试图获得护甲后,即使没有护甲值也不会成为敌人拘束攻击的目标
6 S. O" |- X$ R& U+ Y・塞蕾娜使用“废品回收 α”时,在选择1张的阶段效果就结束了% ~7 H/ b$ r7 H5 j1 b
・与电子塔战斗时,随着回合经过处理负荷会升高9 m5 ~9 ^$ h( `9 n* i3 v4 U
・商店的“离开商店”显示附近存在透明的牌堆显示按钮1 Q. l* T4 y$ v3 }& h) h, D3 C" t
・第3章Boss击败后的事件中,未采取过曝对策
" q! h' b+ |! s( u: v; X・卡牌删除事件以及商店中的卡牌删除时,有时删除对象以外的卡牌也会被删除
- ?- |9 j1 D. r2 [8 G6 o0 m% B8 k# G! `・因抑制剂导致的绝顶值减少,会使绝顶值低于08 {% U7 ?5 A, h1 l
・伊蕾涅的“复活”使用后也不会消灭& L* x. ~4 Z$ f& }) F
・正篇事件中,返回标题的按钮变成了画廊用按钮! s( H: H1 K8 N& V9 }. X
・自由战斗中,编入多个拥有全体拘束攻击的敌人时,拘束攻击无法正常发动
4 L2 H! Z3 w/ x4 O; W" P" Q9 R・【处刑】效果发动时,若存在拘束中的角色则会无法继续' p* t& m' u. y
・艾莎使用“魔法飞弹 β”时,偶尔会无视法力数量只攻击1次$ N# a6 _; C6 ~2 w$ }9 \5 x
・难度HARD下的角色事件中,战斗后返回地图时,不会返回原地图3 M+ L& w, \9 @& c6 l0 Y9 z# z
・全体拘束无视难度全部变成了困难模式设定2 Z" T! J% G5 G) c; V
・【盗贼团 魔导士】的全体拘束攻击中,没有触手活塞音
# q* F1 V) q8 m- t4 z" _( h* E) [. F; \' N0 q/ h' p3 B6 k
【夸克网盘】
+ j- y3 j# p6 I$ l2 P6 K$ ?5 G* q链接:https://pan.quark.cn/s/386a475d2cb8 提取码:4eph
7 H5 ?! W2 M, p2 s6 M, l有效期:永久- Q/ P; q! y0 t6 t8 Z
! o) I! |" I; J+ M C9 t
【百度网盘】0 p) {3 M! H. I+ ?5 D$ w/ E
链接:https://pan.baidu.com/s/1hxKSNzKF6wFB9qOjjp8R0Q 提取码:zj8g' J0 y* i/ |! N6 U
有效期:永久9 W( `$ z# Q3 ?1 u. V. @* E( c) b
1 f' V. J5 }7 ~' }1 S: T/ g3 u
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