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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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  • TA的每日心情
    開心
    2024-6-18 23:11
  • 簽到天數: 757 天

    [LV.10]以壇為家III

    推廣值
    0
    貢獻值
    9996
    金錢
    9059
    威望
    18008
    主題
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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
    4 s5 ]8 J6 }1 |; K- ?$ ~8 O【游戏语言】:中文' v% P+ v# K( M- }$ }$ ]
    【游戏大小】:900M! U; q$ T1 N' M# h

    6 z, ]( H/ ~/ u7 U. F$ f8 [1 O( |
    咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
    : i- n0 Z+ X, S$ y$ R$ ]0 }1 L$ Q! d- M
    苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
    ; f  N( m. q8 p4 B3 Q  s (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
    ! V5 o& ?6 c& W, c: G; L
    : ^3 {! f$ z& X+ E1 ], x 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
    , {& ?1 d( u7 S6 |2 Q$ j3 {+ ` 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣) W/ u' J2 b! ^; j
    是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
    7 U/ U/ p* h: c 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~) g( E5 v7 t" T
    现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布; N. w! x# C, o0 a* ~
    虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
    " A6 }* z! p* z4 M (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
    6 R1 z, ^. `/ L+ M+ Z7 E. z
    & ^9 U% S+ G" b4 a% _5 h2 V9 B  L 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
    $ ?, C$ s" w5 g3 @/ u& `: G& l% J4 B

    3 O  S: o' [7 V8 {( W7 l& A
    % [( h4 @/ ]% D5 k; D/ \0 G1 ~) c! }
    游戏介绍:
    0 [7 z. A# _. O# k" Z6 T& X5 b$ D( o9 M
    这是一款制作超级精良的日式RPG游戏6 l% _7 {6 w4 D( t
    采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】7 f8 `4 D, o0 G8 q! R
    整体体验非常的好,而且游戏性超高7 X- h* \# C  D) U, g' H5 T  y
    包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素7 C- j/ e0 Q  w" `( q
    全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
    $ N7 F0 ?0 W9 Y6 H: C 高清步兵,满分社保!
    # E; _7 F6 \, j3 o% q5 _可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!  Q& U! Z6 Z2 T& @7 c: E* F. ^

    $ q7 p& |" B) `( ?
    . V1 X/ r5 k2 |! _, C 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组/ Z% ?) R! G9 u1 X  k  e8 N
    地址:https://www.patreon.com/Ason
    5 B/ t( \) [" J, B& w: u+ B8 @
    ; o% l/ t  I5 n" U: e
    , Z8 q+ x: `! e* r3 U* p2 X4 K) C
    1 ?: P0 W( @1 L% \: F
    $ I# B" x2 r5 p% t- ] 游戏剧情:
    " w9 n& z! b+ G7 _# \
    2 W2 T# S% P& s# ]你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠, ], x( P8 `0 ^/ ?
    但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~" Y. p# w7 p3 M# d5 U
    不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!+ c* L4 D$ M" k! D9 _
    为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!" j+ }5 n2 V1 }' u9 N
    想必一定有一天能寻回过去……
    . t! S( u' G3 _
    5 a( `2 [! A7 L 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……- c- S. U+ n; n# Y  L6 A; x
    这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
    " [* v3 \" ^+ n( o  l0 m- H3 W5 r8 v8 r
    ! s- V8 Z: O7 Q2 |0 U

    ) }% R# N1 U* H
    + \! D- p  Y2 s- J0 S* o' j+ z. j5 c0 ?$ }. r3 B

    / U! u. X+ \6 O. [) \* E7 B8 D, T% w! n2 I$ R. k

    $ G+ a1 }, v9 l 游戏更新日志:) s4 N8 N" i( k! g
    新增内容  Y( Q# Q( k& p! u4 e
    % y0 B# C) K6 `6 p0 W5 e  _9 X1 w, E
    .新增武器:「水斩大刀」! Z* E4 Q% p" l! z, m
    .新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
    3 @9 H6 L5 i  v9 Y6 v, R% o.新增道具:「致盲薬」
    ! F% U; }+ P% m8 D' @( k, M; L3 o5 X·新增H事件(每个新角色的+狐娘)  a7 Y/ F: ?  q7 u- f
    .新增「无尽模式」
    9 ~! u4 o# B2 u" \2 q.在「无尽模式」裡增加新的女怪:- J6 {' B: `5 C
    ·「魅魔」(CV:水谷六花), d7 n$ y# S" ~; n, W
    ·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)+ [3 ?9 E. D1 n6 n" C

    ( O' ?0 B+ ^  ?* p
    % @$ }; `; \, |- H. G关于无尽模式的说明:$ W1 n0 {8 V; J" D. N

    0 w" l3 O& ~+ v* W3 v0 a: d1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)" O) U2 K$ v# y, @; D# H
    2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
    3 `- d: l/ |( k3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。; g7 x  n/ h% i# ]% y6 }: |3 c" M
    4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。
    1 ]6 u1 O5 n9 O# M* @7 H5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
    ( f; }2 V4 R; b9 S$ h! @
    8 j8 U9 }% i/ A' C) H战斗平衡改动
    5 e5 |6 w1 R0 Y" r# r8 s7 P, S( T9 x1 H  [+ t
    .饰品耐久度的消耗方式调整:
    + H* |- |8 v1 T" H9 @. M5 a被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
    3 j9 a- B# ^8 ~) X更改为↓! V4 }* l' e; s
    被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度# m! i9 R* D2 j7 K7 |: h
    , s- v! k/ B# T( I& S2 {9 ]& a
    .「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离5 f* j3 \. c) L4 F/ f3 l' n
    .现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果  ~' g: S( Q+ j1 y
    .利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
      X1 j, H. {, w.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)7 L5 Y( b5 M4 h1 @
    .当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)( S# B) _/ \0 z
    .与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
    " ]8 b( {2 W) U.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
    ( p$ Z( B( [1 I  U.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修
    8 v) o6 L3 W0 L5 k1 t# k- c.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动% I3 |6 W2 g2 a3 a8 k+ S
    .「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害
    & y6 c' i( ^: N1 p.「混沌之石」的血量下修
    ! }# K0 m! b0 a  _.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)8 v/ t1 j1 ?$ @8 }+ A$ }
    .部份女怪的状态抗性与属性抗性调整# ~6 e0 j% I* N" ?
    .现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
    & h% Q( ~% P  V/ F9 _# y- @, C( {; yex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
    ) {% b2 S2 ?$ P6 y. p* Q( B; _使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
    . \+ J7 q, |, u  _% V( ~未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率
    " ~# O- I' |9 t, L' c+ s: S.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)- P( E7 C( i: @5 `$ K
    .部份技能消费调整" f' p! p- p8 N$ G# Z
    .主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害) J" C# d. c- P0 n) @
    : m  _; ~! j$ d  h4 r
    其他修改内容& e4 n# s3 Y( f& t1 X+ G6 M: o
    8 ?5 a! c6 h' S% I
    .现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角# Z8 e6 `2 ^9 ?1 r% j5 g0 V
    .现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑% y7 L9 }" L4 ~7 f+ @
    .蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
    : a3 e6 r4 u2 _+ U0 H.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )3 \; k: w7 C+ F+ z7 u5 `
    .优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
    3 }( F3 N$ g- R" D4 V$ D, u.一些演出上的小调整  Z2 G$ C* M' M$ o) z0 P/ I2 |% S
    .回收多萝艾尔房间内错置的宝箱  y! u% G" V: a$ h& W8 e
    (裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
    : p7 z: U" m/ _2 O/ l1 k& _2 O' u1 i* Z! |
    BUG修正
    ( e2 E/ s' P5 [/ B# Z6 F
    : ^5 m7 D, Z+ }" }.修正怪物会走到牆上的BUG
    4 @$ ~5 `0 Q" Y; F) ?$ q( @.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
    ; D4 L( f5 e1 Z9 b.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG8 \5 L, b9 `/ z# s% J0 ^$ U0 B
    .修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG" a; w3 Z* V" s! G/ n
    .修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)2 d  X: y. I  L
    .修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)
    : _  J' v' P( ~- ^' V" l% `.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象- R/ P; @9 n$ J0 I3 y& t& P
    .修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG# [3 r+ f$ R; v: F2 p
    .修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
    . s9 a7 ]+ j. n.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
    1 O, c; z% C* V+ o$ F" H: }.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
    * p  J6 g" K" W.其他一些细微BUG的修正% ]( h9 f2 o4 `7 i1 ?

    ; o3 b. O2 z$ D0 H杂谈4 @& K( d% e  ~) K; b

    6 f" Y/ K4 j; ^0 o从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。, D0 o: b+ k4 c9 [  p- ?% [0 ^
    系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。1 r+ N, L& F7 ]- T) p$ m. X
    事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。/ Y5 I, L+ \5 N+ ?0 |

    ' p+ a: I) h7 o4 D, {3 C: m啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。$ Z) e% P: x( a/ T3 u$ ^# Z

    3 J# g$ |5 H8 O& h, H总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
    # A, v! Z8 K9 H5 K2 s2 W; @+ P5 d

    6 G8 n8 g" Z( s游戏玉兰:7 ~9 {) Z' D. |( U
    ( H7 ^( W# N- X% B) v
    动态预览:) y* h; F$ y7 C+ B
    1 `6 n. V5 u, {" s

    5 t0 ~! R* J) Z
    / g& y) u# i1 _! \! L* w% D+ M
    ( Z3 k, M0 p8 y5 X+ o% z' Q. E* D& A" y
    ; t4 K( K; v' E4 f4 }! o5 }$ d3 y+ ^5 K5 A- ?: x/ V
      b4 `2 U/ n" C' }% y( {) c; N  m: }

    $ k. Q; z+ G/ f7 _' [+ X0 U: |" |! S2 u- `
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