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TA的每日心情 | 開心 2026-7-23 21:25 |
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簽到天數: 1263 天 [LV.10]以壇為家III - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
& ~! u; n/ d6 L- m% Y, S7 v【游戏语言】:中文
. M- g2 f8 s# |: [【游戏大小】:1.5G* g. `. o) l# ^8 ?$ g5 Q6 z5 A
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游戏介绍:! H4 I+ P! i- N) ?
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剧情简介0 I2 s4 W1 l" _$ f2 ~# d/ `% r
6 ]7 c$ a) _! b& ?, ?, E男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
3 P/ L% Q A' q% s独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,% }% \" D9 d4 O7 J" A. }! s
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
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而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜," P$ s3 L: i, D! y
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
2 [ u, X- e8 ^4 B% A不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。: }1 z* c$ p7 c% U, j( J! T0 n
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。" \* w6 y4 Y' x A4 E" B) q
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这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
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+ ~$ \( S% y; C9 o; r2 i/ x5 S游戏内容/ H+ }4 s2 }) }* U8 s! M0 b4 m# u
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游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。# }# C: S% |: b( c3 i+ l0 Z( |2 `) o
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。0 b0 A, i) N* J% V$ J
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一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
9 } o! u4 z. N4 B在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。2 O* z1 C% ^; S1 n+ u0 w
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男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,4 u1 {# S% q" q" Y; T
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。& ^; o% s( b# b8 S0 c
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7 `8 Y& x" I4 J, }6 x* t5 e4 d感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。) k# O, u. i+ ]& x f: n
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,$ K& d8 A0 R/ h5 o" @0 \3 F1 ^) p
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
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% Y9 M& ?3 M7 X- ?! r, H# W) G M男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
% m, W% B" `& [: n7 u而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
( b) F8 h* z7 ~$ G$ R, F8 A6 A9 s这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,; e' r. ]+ }9 z6 e) D8 u
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
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游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
' `) W! C! a1 b约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
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工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情, v! P- R. Z) x" i/ a
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。4 l, M% J1 `% h% |) v: X
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
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而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。+ z% E( \; ^0 S: j G5 N0 ~
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。2 t3 B% _, L+ J1 ^' }9 H' R0 e
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( {" y. c8 X8 }2 \5 h( v9 j总结、心得
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就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,: n) G; r" z; g! f1 Z9 B
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
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; c( [+ W3 x" c, Y+ i- m因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,8 N/ R* f, Z/ |' c: A3 I! [
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。. ]! w4 W* f! m$ b) K' k6 \) W
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但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
8 P3 V" Q. ]; f+ Q; V$ Z& J: L+ }因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。 b {0 \% \$ U: `8 L2 P& I
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. G) B, m$ x4 f/ }. d料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。& u5 J* C9 M7 r+ `6 R
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·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)5 \2 R1 a! v {/ r H/ q7 ~
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·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。( C4 X6 z' d2 }7 B% V
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