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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有) G: G, S' a8 P% y, L: a
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u& ^" a, t" I1 D# z+ t+ t【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
; a( G$ S9 i- S9 h& Z% ], {【游戏语言】:中文2 }1 f. }7 a7 c$ m7 [0 m
【游戏大小】:1.5G1 h& ~, m0 ^0 D
0 ?6 u8 `7 `3 |( W( ^0 P% |
游戏介绍:. t& P4 g9 R( ?% Y" }. v8 E& I
剧情简介
. Z9 ^$ b0 X( G) v男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
0 e$ O* c ]/ n, F独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,) O& [/ O. x8 v4 q3 e9 H/ n
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
# L1 o* P( e/ r$ Y+ f7 p而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
! g. Y" N& J$ h O0 A) [( G# V而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,8 v1 j" e) B9 i9 z
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
& i7 }4 C/ H3 _3 \! F+ m于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。5 G/ S& o+ ?( r4 r, `8 P3 V7 V
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG8 u3 q9 b+ N: u5 h/ U9 l
游戏内容/ i" _1 E Y! C- V, f; O
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。: w2 ]( m5 [- x7 d# I
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
9 h1 \$ A& v4 `2 g5 z# A1 ^一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。; N7 f- e' R, B
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
& K7 z- B* z& `3 s' L' L; w- G男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
; s" @! S+ H# |! ?' Z# q$ x- \如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。( T C; {: ^# y7 r: H
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
) q$ H5 W8 W' E- Y最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
6 P1 `/ n7 K' R; ? j& s' o6 X提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
5 t) G/ j5 d7 V9 R' q6 o男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
' `9 x) o% ~# A% u2 R- Z$ ^而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,# a _: b+ y" v( k- o* T6 b
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,) L9 L2 o6 i0 `0 l
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。' W- ?- U( R4 v0 B
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
6 @2 V1 v( u3 L8 S约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。% Q8 T: M8 J# [" i" L( G
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,' Q: [# z7 d( g* y0 b
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。, a# D" G6 @ e) h: Z, x) o
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。; X, l$ ~8 u. D- T' ^- e
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
8 I% T) n% g, ^" Y这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。+ S$ {' N/ ^5 Q! d g! g- b
总结、心得( w. J/ h: E8 N' W6 z, a7 X
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,% K' v3 u+ D0 c; o$ ~5 _
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
" E1 Z# [: Y+ W7 a9 ~' X因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
- R/ J( j- Q) P/ t4 y6 F6 Y6 ~算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。2 W9 t/ G3 a- R
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
( M3 P _; Q# q7 s' g因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
" e- \- a) J. _* M* f$ J( N料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。, o6 O' q U/ l) J; I* ^
更新日志(1.07)
; ? ^# ~5 J& B m·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
) c" u* g6 s5 }. ]8 }) d·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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