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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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' d* l* e& v: e# ]/ u2 S K. n: N0 ]. D. s, A8 t; |' q' X
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版# U: k4 i: S+ _' G
【游戏语言】:中文& _" g, K7 ^- J
【游戏大小】:1.5G& K) H# |/ H% f4 j' i _% ]! |% U
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/ U* f* R' y% s% V2 h. k游戏介绍:# o+ k `9 b) S: k+ a7 ]4 D q/ ? R
剧情简介* a, v$ P" w$ Y: U" e% _9 J0 T& R N
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
9 E* [. U5 f* h. N+ |) F7 v独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
" D: x0 I: o7 M* t0 V. u y最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。2 I0 `) ^. Y! T1 w4 X# g3 A
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,$ t! z! z2 K, w
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,: Y% U' M1 |% u3 R/ z! C& H
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
+ U1 }" Z6 M3 F! `1 D% s* z$ Z于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。9 S' V4 H0 r% P- E
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
6 S# X9 R( R D m8 F8 F游戏内容
2 j+ A2 ]# s, j& }8 k( J游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
- g7 r. a7 J R, z4 |随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
9 K0 c* g: \+ q+ S一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
& @( k- b4 K" j$ P) G& H" \在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
& t6 f! ]7 X! ?男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
" t$ ~1 _* ?! m- J9 B如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
6 m9 N3 [& z5 D4 p; p6 e- V4 e感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。$ r/ Y$ L1 f8 v
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
& Q3 V" @ C: I提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
3 \4 T3 s1 |) E. m5 m男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。5 |9 F% V% k' z# Y
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,7 \# d9 t) b" B8 `/ \; I0 N* Q
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,4 g- b9 ^$ {5 e4 b7 [
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。9 H# b$ N$ l/ x! w! k
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、' v \4 W" B7 i+ a9 p+ o
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
9 {5 g6 V4 x' {4 A- _工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,2 F! \8 t" Z% y
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
7 E7 R. U9 l/ T) s比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
3 n1 R# H* s& {. t1 L而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。! x4 D$ f' y1 H6 |5 _$ W
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。2 k' a) ^3 k4 l T/ ~7 a; \
总结、心得
0 g& e& u' U. c. z* h9 [ h$ L就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,6 O6 v! ]0 O: V x# d9 K" }) Z- M
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
+ @% J* m) r+ @- O因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
# d3 W$ Z% C6 g2 s算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。# f0 J6 L' L$ @/ v
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
# t- L' t6 H, E6 l$ l- Z. b% u因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。5 J$ S9 s" R. N/ c" A/ ^$ }
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。" Q- s% E9 R3 B4 U- C
更新日志(1.07), W% ~; c$ O0 F
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
( Q* M, o- p+ | P/ ?·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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