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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有7 ^0 R( t. N0 Q4 z
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2 S- s5 ]0 r+ c% V
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版4 x" P9 ]1 t0 _, i$ \4 p
【游戏语言】:中文
% ~) A* E' y% V; s【游戏大小】:1.5G
4 ] N/ E* o1 G4 h Y![]()
" ~: Z* v7 ^. {) z游戏介绍:" n2 b3 w, @4 H) U2 \
剧情简介
/ s+ e8 X9 t: L0 i F, q3 }男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。& n X. s$ ?% n
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,7 @, C& {5 Z9 w: D+ I p
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。1 B* O: I9 T9 ]$ p% F
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,: F h X6 ?+ A- o6 z
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,; K' _/ R, t$ m8 W: y% Z8 q
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
+ |1 W0 t& k( \$ E( v于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。2 p) U F8 q0 @- b" y/ O
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
( I; C$ B! X8 w$ ]) [! X游戏内容! a) E3 X$ |$ G' `2 j1 C
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。$ h+ H+ ]( L' T( ~( x$ z5 I2 o
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。% Y6 e, g* O4 F( p u& d7 q
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。" j7 v- e2 E# B
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
/ m) t6 u2 ~9 {* w x- Y: t6 S男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,) e, b, t: j, W2 i" o7 D$ K. `
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
9 M* ~8 [2 c6 V/ ~; f3 r4 p感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
. P8 s9 Q) d2 ~- f7 y最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
/ {! J7 \$ F5 k; I$ L$ S提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
! f( @1 j' X2 O2 y: A3 w5 u+ D男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
8 Q$ r W) g$ Q# F; M9 p# d而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,, f, v9 y- J1 z' a# a3 N) T5 r
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
. f: }7 x8 B) ^9 u+ z并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。" ]- b3 Y+ ^! C! S
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
- f9 N% @7 M/ i$ R5 F7 I v* i u约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
0 P0 X9 B. Y$ y: p- ^工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
/ {) x6 \3 P% H不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
! C' o9 e/ U8 f W比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
3 v6 j$ e& N9 V5 `& |而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。# m, L: q7 o3 r
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。$ |0 ~* l5 [0 E: U' l. c/ L- F
总结、心得7 q5 J. U+ c9 j" W8 H/ o
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,* T. R6 e- T& b. x6 U9 M. @0 {
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
; l- \- N" J% W2 ^因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快," k& }% @+ t3 O( s5 t, ]5 F% N
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
7 r9 F' g+ d; q4 v0 G/ T但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,5 D/ z" u7 z, k3 m' Q7 B V) ~
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
: P. Z9 P+ r+ U) R8 T7 n' M料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
' r/ v7 `' B, {& X% [更新日志(1.07)
5 u0 x- f. x' U- ]: [. E·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)1 N+ _. b6 `% \% i
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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