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TA的每日心情 | 奮斗 2026-4-29 13:29 |
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簽到天數: 37 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有/ o1 w. ?9 h$ W7 ?5 L
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
5 T+ } i) H: [: ^. l' i【游戏语言】:中文5 Q' P [# y8 ~) @% s! R
【游戏大小】:1.5G$ b$ J8 O9 n* M l: C- t9 U# x) L
+ L, e& q& F6 }5 s) a7 B7 J
游戏介绍:3 z# D* B3 {* {. X4 l8 t
剧情简介# O4 o% Y' C" w. k- F6 d
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
, N2 I( ^" b0 H' L9 Y/ k独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
9 y" W: o4 U( Y: K! E: _% D: O, N最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。/ ]( V$ p6 V9 w. N# z
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,/ y& Q, ~- L1 q9 P8 ~) l
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,, W' D- W1 G8 F' h
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
' ^ B. I4 B" j9 m0 }于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
4 z# F7 G2 y4 u' q' e6 S4 D6 U- Z这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
+ |3 Y! M% w5 Z5 i; d1 R" D游戏内容$ d3 P0 D0 J: a- d! Q' h
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
( w4 @' t' I& F) b4 E6 w随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。5 T; _; N0 V! t* k \
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。& J- j' G& k" e4 F
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
7 a: c5 Z+ a+ q; V R2 r男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,0 {% h' j" X* g4 a3 v# z2 E7 ~
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。* t2 C- ?0 E3 w7 g& \7 X Y
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
0 \( R& a4 p2 `% W6 w4 j最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,( c, u2 _1 O( K. U0 W0 ~
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
1 K. [7 l$ ^! [8 p' R. v: ?男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
* A! L+ E4 s+ p+ d( R2 J而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
. Z# W7 O) z7 u这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,( Q0 E$ F( W4 L& u7 H+ @6 [
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。1 p: `3 L" w X; {! k
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
9 u: D; V( w! N9 j* B约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
" O1 K) d" _9 W/ p5 g j, e4 t工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,7 u! c# z- x+ _% E
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。% A; o) r* y4 \8 B) Q& L, c
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。- q. e% ]) b5 s
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。# M$ N0 c, F, u E) {$ P1 p! n
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。* P( M- }8 S+ X! F$ o
总结、心得' D) q! D- w \/ h
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
3 C0 ?% L% R" k: \) N7 b0 }是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
! B* p0 B/ `% R" D; A7 \因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,9 v$ I- i/ F) P
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
+ T, | G6 a3 s# Z8 @2 g但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
& a; d3 V9 c% p) T" m- A因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。+ T5 w* P# D$ a
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
# j+ a. d4 {/ \3 q更新日志(1.07)
( z: \; Z, I8 v- N5 g+ R/ V* E·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
7 ~0 K0 H$ i5 e* |- _, e. \·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。* U# _( O; g# Z7 q1 K% d! ^
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